一、木工,数控车床精雕操作步骤?
雕刻机作为特殊的数控木工车床,很多的家具制作公司都会使用它进行生产,很多的朋友却不知道应该怎么样进行使用操作,那么我们为大家分享操作流程!
1、首先在我们进行雕刻的时候需要有一幅完善的构图,这样雕刻机软件就会根据这复完善的构图通过计算出需要进行雕刻的路径文件;
2、计算出雕刻路径以后机器会自动生成G代码目标文件,这样在后期的雕刻中机器就会根据这个目标文件进行生产;
3、在生产好目标文件以后,我们要将这个目标文件下载到机器上所携带的DSP操作手柄中,或是下载到控制卡驱动程序中,一边机器的正确使用;
4、再将目标文件下载到DSP操作手柄中以后,我们就可以进行雕刻了,雕刻机的数控系统就会根据DSP操作手柄中的目标文件的要求进行雕刻。 上面就是数控木工车床中雕刻机的4大操作步骤,机械的性能保证产品的质量,我们在使用的时候一定要多注意避免问题!
二、数控车床正反转操作步骤?
回答;数控车床正反转操作步骤?
正反转操作步骤应该是这样,用右手握住右边搬把前是正转,停在中间是停止位置,搬把向后是反转,这就是正反转操作步骤。
三、北京数控车床对刀操作步骤?
数控车床对刀的操作有试切对刀和机外对刀仪这两种对刀方法。
1、试切对刀的操作步骤:
(1)、选择机床的手动操作模式;
(2)、启动主轴,试切工件外圆,保持X方向不移动;
(3)、停主轴,测量出工件的外径值;
(4)、选择机床的MDI操作模式;
(5)、按下“off set sitting”按钮;
(6)、按下屏幕下方的“坐标系”软键;
(7)、光标移至“G54”;
(8)、输入X及测量的直径值;
(9)、按下屏幕下方的“测量”软键;
(10)、启动主轴, 试切工件端面, 保持Z方向不移动;
2、机外对刀仪对刀的操作步骤:
(1)、移动基准刀,让刀位点对准显微镜的十字线中心;
(2)、将基准刀在该点的相对位置清零,具体操作是选择相对位置显示;
(3)、将其刀具补偿值清零, 具体操作是按下“off set sitting”按钮, 按下屏幕下方的“补正”软键,选择“形状”, 在基准刀相对应的刀具补偿号上输入Xo、Zo;
(4)、选择机床的手动操作模式,移出刀架,换刀;
(5)、使其刀位点对准显微镜的十字线中心;
(6)、选择机床的MDI操作模式;
(7)、设置刀具补偿值, 具体操作是按下“offset sitting”按钮, 按下屏幕下方的“补正”软键, 选择 “形状”, 在相对应的刀补号上输入X、Z;
(8)、移出刀架, 执行自动换刀指令即可。
四、广州数控车床录入功能操作步骤?
老掉牙的数控车床 但是挺实用的 编程时 键入程序号 首先你要找到程序锁 好像在设置里 会有几行 比方说 有 参数开关 程序开关 开后面写着1 你就按 1 就开锁了 然后 点击 编辑 在点程序 然后 随便一个键入O1234 在点击换行 就可以了编写程序了。这玩意 编程时得加小数点 必须加 比方说 X1 你就 写X1。 如果写X1 它会默认为 X0.001
五、数控车床镗卡爪的详细操作步骤?
卡爪一般是不允许镗的,实在不能用了就换爪子,镗过的软爪不准确了,要镗就将爪子拧紧,如果镗的直径大就找需要同样大小的圆棒夹持紧就可镗至要求(镗软爪的办法)。
六、广数控车床应用程序操作步骤?
1、回零(返回机床原点)对刀之前,一定要进行回零(返回机床原点)的操作,以便于清除掉上次操作的坐标数据。注意:X、Y、Z三轴都需要回零。
2、主轴正转用“MDI”模式,通过输入指令代码使主轴正转,并保持中等旋转速度。然后换成“手轮”模式,通过转换调节速率进行机床移动的操作。
3、X向对刀用刀具在工件的右边轻轻的碰下,将机床的相对坐标清零;将刀具沿Z向提起,再将刀具移动到工件的左边,沿Z向下到之前的同一高度,移动刀具与工件轻轻接触,将刀具提起。记下机床相对坐标的X值,将刀具移动到相对坐标X的一半上,记下机床的绝对坐标的X值、并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“X0.”并按“测量”也可以)。
4、Y向对刀用刀具在工件的前面轻轻的碰下,将机床的相对坐标清零;将刀具沿Z向提起,再将刀具移动到工件的后面,沿Z向下到之前的同一高度,移动刀具与工件轻轻接触,将刀具提起。记下机床相对坐标的Y值,将刀具移动到相对坐标Y的一半上,记下机床的绝对坐标的Y值、并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“Y0.”按“测量”也可以)。
5、Z向对刀将刀具移动到工件上要对Z向零点的面上,慢慢移动刀具至与工件上表面轻轻接触,记下此时的机床的坐标系中的Z向值,并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“Z0.”按“测量”也可以)。
6、主轴停转先将主轴停止转动,并把主轴移动到合适的位置,调取加工程序,准备正式加工。对刀原理数控车床对刀是确定刀具与工件之间的关系,建立工件坐标系,为后续加工做好准备。在编程时需设定工件坐标系,它是以工件上的某一点为坐标原点建立起来的x-z直角坐标系统。g92指令对刀后基准刀刀位点恰好处于程序起点位置,这种方法便于检查对刀的准确性和监控设备安全性,在教学实习实训中应用广泛。g54~g59指令对刀需将工件零点的机床坐标输入到数控系统软件的零点偏置寄存器参数中,但加工前刀架不必处于程序起点位置,便于批量生产,在生产中应用更广泛。目前,数控车床对刀最普遍和可靠的方法是试切对刀法。对刀时,首先对工件右端面车削一次,此时刀尖离z坐标距离为0,此处z 坐标的值为0;当刀具车削工件外圆时,被车外圆的直径值即为x坐标值
七、广数数控车床试切对刀操作步骤?
1、回零(返回机床原点)对刀之前,一定要进行回零(返回机床原点)的操作,以便于清除掉上次操作的坐标数据。注意:X、Y、Z三轴都需要回零。
2、主轴正转用“MDI”模式,通过输入指令代码使主轴正转,并保持中等旋转速度。然后换成“手轮”模式,通过转换调节速率进行机床移动的操作。
3、X向对刀用刀具在工件的右边轻轻的碰下,将机床的相对坐标清零;将刀具沿Z向提起,再将刀具移动到工件的左边,沿Z向下到之前的同一高度,移动刀具与工件轻轻接触,将刀具提起。记下机床相对坐标的X值,将刀具移动到相对坐标X的一半上,记下机床的绝对坐标的X值、并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“X0.”并按“测量”也可以)。
4、Y向对刀用刀具在工件的前面轻轻的碰下,将机床的相对坐标清零;将刀具沿Z向提起,再将刀具移动到工件的后面,沿Z向下到之前的同一高度,移动刀具与工件轻轻接触,将刀具提起。记下机床相对坐标的Y值,将刀具移动到相对坐标Y的一半上,记下机床的绝对坐标的Y值、并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“Y0.”按“测量”也可以)。
5、Z向对刀将刀具移动到工件上要对Z向零点的面上,慢慢移动刀具至与工件上表面轻轻接触,记下此时的机床的坐标系中的Z向值,并按(INPUT)输入的坐标系中即可(发那科系统输入“Z0.”按“测量”也可以)。
6、主轴停转先将主轴停止转动,并把主轴移动到合适的位置,调取加工程序,准备正式加工。对刀原理数控车床对刀是确定刀具与工件之间的关系,建立工件坐标系,为后续加工做好准备。在编程时需设定工件坐标系,它是以工件上的某一点为坐标原点建立起来的x-z直角坐标系统。g92指令对刀后基准刀刀位点恰好处于程序起点位置,这种方法便于检查对刀的准确性和监控设备安全性,在教学实习实训中应用广泛。g54~g59指令对刀需将工件零点的机床坐标输入到数控系统软件的零点偏置寄存器参数中,但加工前刀架不必处于程序起点位置,便于批量生产,在生产中应用更广泛。目前,数控车床对刀最普遍和可靠的方法是试切对刀法。对刀时,首先对工件右端面车削一次,此时刀尖离z坐标距离为0,此处z 坐标的值为0;当刀具车削工件外圆时,被车外圆的直径值即为x坐标值。
八、数控车床加工的步骤?
步骤:
1、分析图纸,确定好需要加工的工艺。
2、合理的选择刀具,夹具安装好,按要求把刀具和夹具安装规定的位置,这个需要根据产品的需要调整。
3、编入程序:根据图纸确定的加工工艺编入程序。
4、根据所编入的程序对刀确认刀补数量。
5、试加工产品,这里一定要确认安全和机台稳定,试做一个产品。
6、确认产品尺寸,OK取出,如NG需进行补刀,使得尺寸OK后取出。
7、这个的调试过程就可以了,然后在试做下一个产品,完全调好数据后即可进入量产。
九、棱镜的操作步骤?
1 如何在摄影中使用棱镜
有许多变化的因素会影响最终结果。其中包括特定棱镜的尺寸和形状,光的入射角,固定棱镜的角度等。
每次要使用棱镜时,都需要在想要效果的镜架区域中将其靠近镜头放置。然后慢慢移动并旋转棱镜,以探索其可能性以及如何获得效果。
2 为了使自己更容易同时使用棱镜和相机,请尝试使用三脚架。这样,可以轻松地更改棱镜的位置,而无需同时操纵手中的所有设备。
3、切换到手动模式以找到对焦点
你是否曾经尝试过使用自动对焦在玻璃上拍照?相机找不到对焦点。这导致连续重新聚焦,最终失去清晰度。
自动对焦使用基于光线对比度的视觉提示来确定要对焦的对象。通过玻璃拍摄时,除了拍摄对象外,相机还会看到许多其他元素。反射,指纹和其他瑕疵出现在前景中,并且相机会尝试将其聚焦。
即使没有用棱镜覆盖整个镜头,相机也可能找不到对焦点。这就是在这种情况下必须切换到手动对焦的原因。也可以先使用没有棱镜的自动对焦。在保持焦点的同时,切换到手动。将棱镜放在相机前面,然后拍照。
4、设置较小的光圈值可使效果更平滑
在f / 1.8和f / 3.5之间的小孔径将使镜头的棱镜覆盖部分和未镀膜部分之间的过渡更加平滑。但这是一个品味问题。
如果要在两个部分之间形成更强的对比度,可以使用更大的f值。这也会影响景深。
如果使用较高的f值,则景深会更大,因此背景会更清晰。这取决于想要获得什么效果。
5、使用实时取景保护眼睛
使用棱镜时,很容易忘记我们将光线直接重定向到透镜中,并且强度很高。透过目镜看就像直接看着太阳一样,因此切换到实时显示更加安全。
6、如何创建彩虹棱镜效果
需要将棱镜的边缘之一朝向相机放置,移动并旋转它以检查变形,直到出现彩虹。
你可以通过棱镜拍摄照片,然后彩虹会沿着图像中对象的边界出现。
另外,可以使用棱镜将彩虹直接“投射”到你的对象上。结果是更加梦幻,超现实的拍摄或更微妙的风格。
添加彩虹的另一种方法是将其投影到平坦的表面上。运用灯光,阴影和颜色创建的形状可以创建有趣的抽象图像。
棱镜可以很好地处理肖像照片,例如人脸或皮肤上的彩虹。该棱镜越大,彩虹越大。另外,尺寸还取决于棱镜与反射彩虹的表面之间的距离。棱镜越远,彩虹越大。但是请记住,这也会降低其强度,使其变暗。
7、如何创建镜像
将棱镜放在相机镜头的前面,然后将其移动直到出现反射。尝试将其放在镜头的不同部分或更改方向和倾斜角度。
在拍摄儿童时,此功能非常有用,也可以尝试创建局部反射,看起来像是水或玻璃的倒影反射。
8、添加更多光线以获得创意效果
用棱镜拍摄的问题是图像容易过度和过度曝光,确保不要用棱镜遮盖过多的镜头。
不使用棱镜
如果使用棱镜添加一点光,则同一对象的外观可能会完全不同。
9、如何使用棱镜在背景中隐藏杂波
取一个棱镜并将其放在你的镜头旁边。移动它,直到反射,彩虹或多余的光可以隐藏不需要的元素。因此,事实证明,不仅“隐藏”了背景中不需要的所有内容,而且还增加了有趣的效果,例如,对肖像的添加。
棱镜可帮助你聚焦于主要物体。这在拍摄人像时特别有用。将棱镜水平放置并使用它在主要被摄体下方创建一条水平线,可以将观看者的注意力引向它。
10、添加幽灵般的效果
失真,光斑和彩虹效果可以帮助你的照片增添独特的氛围。尝试定位棱镜,使其与镜头的中心而不是侧面相交。就像在梦中一样,这会使照片看起来模糊而奇怪。
尝试试验不同类型的光源。
11、如何覆盖对象
你可以直接在棱镜中使用元素的叠加层,即在拍摄过程中-这是一种非常好的做法,它使你能够理解可以组合的内容和不能组合的内容。
对于混合,需要执行与创建镜面反射相同的操作。只是不要捕捉主题的反射,而是尝试捕捉框架中其他元素的反射。
棱镜用来反射树枝,并增加额外的光线
12、如何创建万花筒效果
要创建有趣的万花筒效果,需要调整棱镜的位置,使其棱镜的一个面向镜头。
这种效果还给静态图像带来了运动的错觉。确保棱镜尽可能多地遮盖镜头。
十、LINGO的操作步骤?
一般地,使用LINGO 求解运筹学问题可以分为以下两个步骤来完成:
1)根据实际问题,建立数学模型,即使用数学建模的方法建立优化模型;
2)根据优化模型,利用LINGO 来求解模型。主要是根据LINGO软件,把数学模型转译成计算机语言,借助于计算机来求解。
例题:在线性规划中的应用max Z =5 X1+3 X2+6X3,
s.t. X1 +2 X2 + X3 ≤18
2 X1 + X2 +3 X3 =16
X1 + X2 + X3 =10
X1,X2 ≥0,X3 为自由变量
应用LINGO 来求解该模型,只需要在 lingo窗口中输入以下信息即可:
max=5*x1 +3*x2 +6*x3;
x1 +2*x2 + x3
2*x1 + x2+3*x3 =16 ;
x1 + x2 + x3 =10 ;
@free(x3);
然后按运行按钮,得到模型最优解,具体如下:
Objective value: 46.00000
Variable Value Reduced Cost
x1 14.00000 0.000000
x2 0.000000 1.000000
x3 -4 .000000 0.000000
由此可知,当 x1 =14,x2 =0,x3 =-4 时,模型得到最优值,且最优值为 46。
说明:在利用LINGO 求解线性规划时,如自变量都为非负的话,在LINGO 中输入的信息和模型基本相同;如自变量为自由变量,可以使用函数 @free来把系统默认的非负变量定义自由变量,如实例一中的 x3。